VESPACE
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Chronologie d’événements dans le projet VESPACE
American Society for Eighteenth-Century Studies Congrès Annuel
“V-ESPACE: Virtual Early modern Spectacles & Publics, Active Collaborative Environment” (table ronde sur les humanités numériques).
Jeffrey M. Leichman
CPER Pays de la Loire – première réunion VESPACE
Participants: Françoise Rubellin, Jeff Leichman, Jan Clarke, Florent Laroche, Matthieu Quantin, Toinon Vigier, Loic Jeanson, Guillaume Raschia, Ronan Gaugne, Mylène Pardoen, Brian FG Katz, Jean-Louis Kerouanton, Florent Coubard, Christophe Schuwey, Isabelle Ligier-Degauque, Mathilde Labbé, Emmanuelle Bousquet, Isabelle Duval, Fanny Prou, Julia Jacob, Arianna Fabbricatore, Amélie Renard, Jean-François Bianco, Jessica Goodman, Wilda Anderson, Ward Keeler
Activities: Cette journée, organisée par Françoise Rubellin à Nantes, était la première occasion où des chercheurs internationaux dans les domaines des lettres modernes, de l’histoire du théâtre et du génie informatique, se rassemblaient afin de conceptualiser le projet VESPACE.
NEH Digital Humanities Advancement Grant – Phase I (HAA 255998-17) V-ESPACE: Virtual Early Modern Spectacles and Publics, Active and Collaborative Environment
Jeffrey M. Leichman et Françoise Rubellin, co-directeurs
FREN 4030 – Gaming the French Enlightenment – Voyage pédagogique avec des étudiants américains à Nantes, France.
Activités: Des étudiants de licence à LSU inscrits dans le cours “Gaming the French Enlightenment » (FREN 4030, Pr. J. Leichman) ont voyagé à Nantes pour présenter leurs expériences dans le développement de jeux en lien avec le théâtre de la Foire, et de tester leurs ébauches avec les étudiants à l’Université de Nantes dans le cours M2 “Hiérarchies culturelles” (Pr. F. Rubellin). Avec le soutien généreux des Friends of French Studies at LSU.
Participants: Jeff Leichman, Françoise Rubellin, Liam Sheehan-Dean, Tania Wilson, Talia Momon, Loodjaah Laguerre, Maggie Sprague, Jennifer Beadle, Kendall Raymond, Hannah Bonsall
VESPACE – Atelier LSU
Activités: Atelier pour établir les bases d’une module de recherche en histoire du théâtre basée sur un modèle architectural d’un théâtre de Foire du XVIIIe siècle en réalité virtuelle; dans le cadre du projet NEH DHAG-Phase I.
Participants: Jeffrey Leichman, Françoise Rubellin, Guillaume Raschia, Jan Clarke, Arianna Fabbircatore, Pannill Camp, Jeffrey Ravel, Paul François, Marc Aubanel, Ben Samuel
American Society for Eighteenth-Century Studies Congrès Annuel,
“Old Regime, New Technology: Digital Humanities and French Theatre” (table ronde sur le théâtre français)
Jeffrey M. Leichman
VESPACE – Atelier LSU
Activities: Cette réunion avait pour but d’organiser le travail d’implémentation d’un modèle informatique dynamique d’un théâtre de Foire au XVIIIe siècle; dans cadre du projet NEH DHAG-Phase I. Egalement, des conférences grand public touchaient aux implications de ces travaux pour la recherche historique en SHS.
Participants: Jeffrey Leichman, Françoise Rubellin, Florent Laroche, Arianna Fabbricatore, Paul François, Jan Clarke, Pannill Camp, Ben Samuel, Isabelle Duval, Mylène Pardoen, Marc Aubanel, Marco Cocito-Monoc
Centre Culturel International Cerisy-la-Salle
“La Foire aux reenactments: Problématiques de la restitution d’un théâtre du dix-huitième siècle par le biais du jeu vidéo », dans le séminaire Reenactment/Reconstitution: refaire ou déjouer l’Histoire?
Jeffrey M. Leichman
VESPACE Séminaire, IEA de Nantes
“Lumières virtuelles”
Jeffrey M. Leichman a présenté son projet de Fellow dans le premier séminaire de la promotion 2018-2019 à l’Institut d’Études Avancées de Nantes.
“Humanités numériques, la nécessaire interdisciplinarité” (roundtable)
Florent Laroche, Françoise Rubellin, Paul François, Jeffrey M. Leichman
Fête de la Science, Conseil de Région Loire-Atlantique, France
Une table-ronde grand public (diffusée après sur Prune.fm), au sein de la journée nationale des sciences qui souligne les projets innovants à travers la France. Le projet VESPACE est sélectionné, permettant à des centaines d’utilisateurs d’explorer le modèle initial de Paul François, sous la supervision de M. François et d’Isabelle Duval.
“Mettre en place les fondations d’un outil de restitution à large audience : VESPACE”
SCAN18 (8th Séminaire de Conception Architecturale Numérique), Nantes, France.
Paul François, Florent Laroche, Jeffrey Leichman, Françoise Rubellin.
“La Foire Saint-Germain vers 1770 : images et mutations des lieux de spectacle”, communication lors de la journée d’étude Permanence et mutations des espaces du spectacle vivant dans la ville, Bordeaux, France.
Paul François
“De la donnée à ses artefacts: Processus, Méthode et Formalisation dans une Recherche Exploratoire” (table ronde)
EADH 2018 (premier colloque annuel de la European Digital Humanities Association), Galway, Ireland
Participants: Mylène Pardoen, Julien Ferrando, Suzanne Mpouli, Yasmine Serdouk, Guillaume Raschia, Françoise Rubellin, Paul François, Sitthida Samath
“Remonter le temps pour comprendre le passé: l’immersion virtuelle au service des historiens,” DAHLIA (DigitAl Humanities and cuLtural herItAge: data and knowledge management and analysis) atelier, EGC2019 (Extraction et Gestion de Connaissances, conference), Metz, France.
Paul François
“Virtual Enlightenment: Sensory Immersion, Video Games, and the Future of Digital Humanities,” conférence invitée à Durham University, Angleterre.
Jeffrey M. Leichman
“VESPACE, de la représentation au savoir,” présentation invitée au sein du séminaire M2, Politique des spectacles et pratiques des spectateurs avant la Révolution (Prof. Isabelle Ligier-Deguaque), Université de Nantes, Nantes, France.
Jeffrey M. Leichman
Penser le monde autrement, colloque pour fêter les 10 ans de l’Institut d’Etudes Avancées de Nantes
A l’occasion de ce rassemblement de chercheurs du monde entier en SHS, droit, industrie et technologie, Jeff Leichman et Jan Clarke ont discuté le projet VESPACE lors de la table-ronde “Culture numérique, culture humaniste,” introduite par Françoise Rubellin, directrice de l’Institut,
Françoise Rubellin, Jan Clarke, Jeffrey M. Leichman
Atelier de Physique Sociale, IEA de Nantes
Activities: Présentation des principes de codage de physique sociale avec un vingtaine d’étudiants et de professeurs de l’Université de Nantes et l’Ecole d’Architecture de Nantes, à l’IEA de Nantes.
Ben Samuel and Jeff Leichman (coordinateurs d’atelier)
“Dans l’œil de l’artiste: interprétation d’une miniature de Louis-Nicolas van Blarenberghe.” Identités et circulations des spectacles forains: Musique, théâtre, danse, acrobatie et marionettes, 1660-1830 (colloque), Reims et Charleville-Mézières, France.
Paul François
“Projet VESPACE: Immersion dans un théâtre de marionnettes du XVIIIe siècle.” Expérimentations et recherches dans les arts de la scène (journée d’étude), The LaB 18-21, Université de Bordeaux Montaigne.
Jeffrey M. Leichman et Paul François.
“De l’usage à l’espace : prospective pour une rétro-architecture.” 16e Colloque S-MART (Systems Manufacturing Academics Resources Technologies), Les Karellis, France.
Paul François
CNRS Salon des Innovatives SHS, Lille, France. Le projet VESPACE est sélectionné pour ce salon qui regroupe les projets des plus innovants en SHS selon le CNRS, sous l’égide de NOMADHISS (NOuveau Mode d’Approche et de Découverte de l’Histoire par l’Immersion, le Sensible et le Sensoriel). Ce groupe de projets, coordonné par Mylène Pardoen, met en valeur des approches sensorielles à l’histoire.
Mylène Pardoen, Françoise Rubellin, Paul François, Jeffrey M. Leichman.
“Vespace”, présentation des ambitions et méthodes du projet lors de la journée d’étude sur les projets d’humanités numériques nantais lors de la Nantes Digital Week (septembre 2019) (17 septembre).
Paul François, Françoise Rubellin, Florent Laroche
NEH Digital Humanities Advancement Grant – Phase II (HAA-266501-19) Interactive VR Simulation of an Eighteenth-Century Paris Fair Theatre: VESPACE
Jeffrey M. Leichman, PI
80 Ans du CNRS, Lyon, France
Dans le cadre d’événements à travers la France pour marquer les 80 ans du CNRS, VESPACE est invité sous la bannière de NOMADHISS à participer à cet événement de dissémination scientifique pour grand public.
Mylène Pardoen, Françoise Rubellin, Paul François
American Society for Theatre Research Congrès Annuel, Arlington, Virginia
“Embodiment and Simulation: Playing the Public in a VR Eighteenth-Century Theatre” (working group presentation) and “The VESPACE Experience” (demonstration and research module; two dozen scholars in theatre and performance studies experienced the model).
Jeffrey M. Leichman and Paul François
VESPACE discuté pendant l’épisode 35 du podcast OnTAP (A Theatre and Performance Studies Podcast), avec Sarah Bay-Cheng, Pannill Camp, et Elizabeth Hunter.
Participation à une émission de Radio Prun’ pour présenter des humanités numériques à l’Université de Nantes au travers du projet VESPACE.
SITEM (Salon International des Musées, des Lieux de Culture et de Tourisme), Carrousel du Louvre, Paris, France.
Françoise Rubellin
Nuit blanche des chercheur.es: Preuves en images (Nantes Université, Nantes, France).
Evénement annuel où les laboratoires invitent le grand public à voir leurs locaux et à assister à des démonstrations de leurs projets récents. Pour cette édition, Paul François a remanié le modèle VESPACE, rétro-projetant les images sur les surfaces d’une petite cabane en toile, à l’intérieur duquel une vingtaine de spectateurs assis pouvaient le voir en immersion, mais sans besoin de casque.
Paul François, Florent Laroche, Françoise Rubellin
Utilisation du prototype de VESPACE avec casque de réalité virtuelle auprès de deux classes d’élèves de sixième. Le professeur de français (Fanny Prou) a utilisé le dispositif pour permettre aux élèves de voir différemment le théâtre du XVIIIe siècle.
Paul François, Fanny Prou
Atelier de codage en physique sociale
Participants: Jeff Leichman, Ben Samuel, Daniel DeKerlegand, Paul François, Chiara Azzaretti, Charlee Redman Bezilla, Julien Legoff, Camille Gros, Louise Moulin
Activités: A l’origine prévu comme un atelier en présentiel, cet événement a fini par se faire en distanciel à cause de la première vague de la pandémie Covid. Introduction aux concepts de base pour le codage en physique sociale, suivi d’une expérience intensive sur plusieurs jours de construire une base de données, à l’aide d’un outil à écriture (custom authoring tool) pour coder des situations trouvées dans des textes d’époque préalablement préparés par les participants à l’atelier. Des essais autour de cet atelier expérimental sont à paraître dans la revue canadienne Digital Studies/Le Champ numérique.
International Conference on the Foundations of Digital Games, UX of AI Workshop
“Encoding Socio-Historical Exegesis as Social Physics Predicates”
Daniel DeKerlegand
Fête de la science, Nantes, France.
Le projet VESPACE sélectionné comme “coup de coeur” pour cette édition de la journée nationale des sciences; annulée à cause de Covid.
American Society for Eighteenth-Century Studies Congrès Annuel, Toronto, Ontario (en distanciel)
Immersive Histories: Sensory and Interactive Digital Humanities for Eighteenth-Century Studies (2 séances)
Jeffrey M. Leichman, président.
Mylène Pardoen, “Archéologie du paysage sonore”
Ben Samuel, “Applying Social Physics to the 18th Century”
Arianna Fabbricatore, “L’expérience du spectateur au banc d’essai. Tensions entre contemplation, performance, et fruition (considérations à partir de VESPACE)”
Florent Laroche, “Reconstruction de modèles numériques par le sauvegarde d’objets historiques”
Paul François, “Virtual Reality for Historical Research: Visiting Theatres that Never Were”
Françoise Rubellin, « Érudition, interprétation, sensation: les apports du projet VESPACE à la connaissance des Théâtres de la Foire”
“Jeu vidéo et historiographie du théâtre de la Foire”, conférence invitée, séminaire M2 Historiographie du Théâtre (Pr. Pauline Beaucé), Université de Bordeaux Montaigne.
Jeffrey M. Leichman
“Historiographie et jeu vidéo: restitution architecturale et simulation sociale dans le projet VESPACE,” Journée d’étude, Recréer et interagir avec le passé, Fédération de recherche Sciences et Cultures du Visuel / Université de Lille, Turcoing.
Jeffrey M. Leichman
“Rejouer une histoire qui n’eut jamais lieu: Modèles et hypothèses informatiques,” Journée d’étude, Nouvelles perspectives sur l’histoire des spectacles sous l’Ancien Régime: Enquêter, questionner, et transmettre, Université de Nantes, France.
Jeffrey M. Leichman
Modern Languages Association (MLA) Congrès Annuel, Washington, DC (en distanciel)
“Re-Creations of Literature and Theater in Virtual, Augmented, and Mixed Reality” (table ronde sur les humanités numériques)
Jeffrey M. Leichman
Virtual Theatres, Journée d’étude international à LSU
Participants: Jeff Leichman, Pauline Beaucé, Scott Sanders, Paul François, Louise de Sédouy, Elisa Cazzatto, Brendan Harmon, Nicholas Serrano
Activités: En collaboration avec le projet “Virtual Theatres in the French Atlantic World” (FACE-Council/Thomas Jefferson Fund – Ministère des Affaires Etrangères), cette journée d’étude internationale a rassemblé des chercheurs en histoire du théâtre pour présenter des recherches sur l’éphémère et le jamais réalisé dans le théâtre d’ancien régime, y compris des présentations sur le projet VESPACE.
Lancement du jeu VESPACE.